Ander Yuste eta Sheila Merino arrasatearrek PuzzleKaxa proiektua jarri dute martxan. Proiektu honetan, 3D inprimagailu baten bidez, puzzleak eta askotariko irudiak egiten dituzte, batez ere bideojokoen eta animearen munduarekin lotuta. Pandemia garaian sortu zen proiektua, familiarentzako eta lagunentzako entretenimendu modu gisa, eta tailerrak, erakustaldiak eta erakusketak egiteko jarduera bihurtu da.
Nola sartzen zineten 3D inprimagailuen munduan?
2018ko hasieran 3D inprimagailu bat erosi genuen, garai hartan piezaz pieza muntatu behar zen inprimagailuaren eredua. 14 ordu inguru eman genituen muntatzen, benetan zertan ari ginen oso ondo jakin gabe, guretzat mundu berria zelako. Funtzionatzea lortu genuen, eta lorpen partekatua izan zen, gaur egun nik badudalako nire 3D inprimagailua, baina nire aitak (67 urte) lehen inprimagailu hori dauka, baita modelo berri bat ere. Gu hasi ginen eta familia osoak bat egin du.
Eta buru-hausgarriekin?
3D puzzle eta buru-hausgarriekin konfinamenduan hasi ginen. Hasieran, entretenitzeko eta margotzeko irudiak inprimatzeko ideiarekin. Gero, aerografo bat oparitu ziguten inpresioak margotzeko, eta haiek bizia hartzen hasi zirela ikusi genuen.
Horrekin guztiarekin animatu ginen lehen buru-hausgarriak egitera, hasieran familia entretenitzeko. Buru-hausgarriak txokora eramaten hasi ginen, bazkalondoa girotzeko, eta gero tabernara jaisten hasi ginen lagunak entretenitzeko. Jendeari asko gustatu zitzaion ideia.

Nolako buru-hausgarriak egiten dituzue?
Kutxa itxiak diren buru-hausgarriak egiten ditugu, eta helburua irekitzea edo desmuntatzea da. Hainbat zailtasunetako buru-hausgarriak egiten ditugu. Batzuk logikakoak dira, beste batzuk zoria sartzen da jokoan mugimendu zehatzak dituztelako, beste batzuk forma jakin bat lortu behar den egiturak dira,… jolas mota asko daude.
Nola eraikitzen dira buru-hausgarri hauek?
Buru-hausgarriak piezaka inprimatzen dira, margotu eta gero mihiztatu egiten dira; azkenik, ondo funtzionatzen duela egiaztatzen da. 3D puzzle bakoitzak inprimatzeko eta muntatzeko zailtasuna du, eta hori ebazteko orduan ere aplikatzen da.

Entretenimendu pertsonal gisa sortu zena, tailerrak antolatzen dituzuen jarduera bihurtu duzue.
Arrakasta handia izan genuen lagunen artean, eta une batean astero buru-hausgarri berriak sartzeko eskatzen ziguten. Horren ondorioz, 30 buruhausgarri baino gehiagorekin elkartu ginen, eta tailer batzuk egitera animatu ginen.
Avilako nire aitaren herrian probatu genituen. Herriko elkartearekin hitz egin genuen, eta haurrak animatzeko herrian beti izan diren ekimenek animatuta, buru-hausgarriak eramatea erabaki genuen. Egia esan, arrakasta handia izan zuen. Aurten ere parte hartu dugu Avesantes elkartearen jaian.
Margotzeko irudiak inprimatzen hasi zinetela esan duzue, erakusketa bat ere egin duzue.
Egin ditugun irudi guztiekin, margotu ditugunekin eta abar, bideojokoetara oso bideratuta, gorantz doan sektorea baita, erakusketa bat egin genuen, ditugun aizkora, su-arma eta akzio irudiekin. Besteak beste, Fornite, Final Fantasy, God of War, Minecraft, Valorant, Counter Strike eta abarren bideojokoak. Mekanismo mugikorrak eta programatuak dituzten piezak ere egin ditugu, hala nola, Ironmanen kasko bat.

Zer kostu du horrelako figurak egiteak?
Beharrezkoa da 3D inprimagailu bat, 250 euro inguru balio duena (erabilera pertsonalerako modeloa) eta plastikozko kablezko haril bat, 20 euro inguru balio duena. Modeloak doan deskargatu daitezke Internetetik eta pintura baino ez litzateke beharko modeloak margotzeko. Elektronika bera ere erraz lor daiteke Interneten, eta oso merkea da, Ironmanen kaskoa programatuta dagoen txartel batek 10 euro balio du.
Zenbat denbora behar da pieza bat egiteko?
Lehenengoa asko kostatzen da beti ezagutza faltagatik. Baina sistema gehiago ezagutzen duzunean, denbora gutxiago behar da. Hala ere, makina hauek motelak dira eta denbora behar dute. Jendeak azkar egin nahi du, baina inprimagailuak bere erritmoak ditu. 3D munduan hasi nahi duten pertsonentzako aholku bat: inprimagailuak lan egiten du, eta guk ez.

Zer ekarpen gehiago egin dizue proiektu honek?
Arlo askotako gauzak ikasteko modu bat izan da. Adibidez, mekanika inprimagailuek mantenimendua behar dutelako, diseinua… Gazte askori horrelako ekintzak ikasketak nola bideratu jakiteko balio die.
Jarduera honetan interesa duten pertsonak nola jar daitezke harremanetan zuekin?
Puzzlekaxa.eus web orria dugu, eta bertan, egin eta egingo dugunari buruzko informazioa kontsulta daiteke. Instagram eta Facebook sare sozialetan ere gaude, non ekitaldien argazki batzuk argitaratzen ditugun.
Informazio gehiago:




